烟花落

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分卷阅读48

运营总收益】:284113枚金币。?精*武`小\说_网` _无^错.内`容_

[传送阵]:共传送2174名玩家, 收入173920枚金币(80枚金币/一人一次)。

[堡垒通行证]:共有3760名玩家进入堡垒,收入37600(10枚金币/人)。

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居住区(共66560枚金币):

[小型冰屋(单人)]:30400(40枚金币/间*760间)。

[中型冰屋(双人)维护费用]:27160(70枚金币/间*388间)。

[大型冰屋(3-5人)维护费用]:9000(120枚金币/间*75间)。

入住总人数:1836人。

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中央大厅(共334枚金币):

[自动贩卖机]:334枚金币。

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训练基地(共1530枚金币):

[一层训练器材使用费]:1370(5枚金币/人/8h)。`萝?拉′小.说` ¢更/新\最\快/

[二层训练房]:160(80枚金币/每间*2间)。

[三层模拟战斗室]:0(100枚金币/每间*0间)。

*

地下温泉(共4169枚金币):

[小型温泉池(单人)]:1575(25枚金币/池*63池)。

[中型温泉池(双人)]:1440(40枚金币/池*36池)。

[大型温泉池(3-5人)]:600(75枚金币/池*8池)。

[毛巾]:244枚金币。

[浴袍]:310枚金币。

泡温泉总人数:167人。

*

【堡垒运营净收益】:188058枚金币。

看着面板上列出的一行行数字, 祝余不禁感叹, 经营火锅店和管理堡垒的复杂程度相比,简直是小巫见大巫。·9¢5~k¢a\n′s^h-u^.\c!o`m′

好在前十五天里她也算是积累了一些经营经验,这才让她今天没有显得太手忙脚乱, 能够在短时间内合理地设置每项物品的价格。

她庆幸系统依然像在火锅店时那样, 自动帮她进行结算。

可即便如此,她仍觉得有必要仔细分析这些收支明细。

虽然今天的净收益相当可观, 但主要收入来源显然集中在传送阵和堡垒通行证上。

祝余很清楚, 这只是因为半夜的游戏更新, 许多玩家因突如其来的暴风雪惊慌逃离, 这才让传送阵迎来了如此大量的使用。

其次, 入住冰屋的玩家接近两千人, 说明有差不多这个数量的玩家的庇护所要么在暴风雪中被摧毁, 要么撑不了太久,干脆放弃升级选择了入住冰屋。

当然, 也不排除有部分玩家纯粹为了体验,但祝余估计这类人并不多。

而且随着玩家们逐渐熟悉堡垒的规则——入住冰屋的玩家自动获得通行证,未来通行证的收入很可能会减少,甚至可能会减大半。

其他区域的收支和成本倒还算合理,因此祝余开始思索, 在收益逐渐减少的情况下,如何更有效地降低成本。

她的目光停留在传送阵上——它们每天的维护费用高达40000金币。

当初她将传送阵放置在人群密集的四个地点, 以确保最大化使用率。

随着玩家不断传送至堡垒,可传送的人数已大幅减少,即使更换位置,未来的流量也难以与今日相比。

祝余心里盘算着,决定再让传送阵继续运转几天,等安全区附近和堡垒内的玩家人数趋于稳定后,保留一个传送阵,其他三个则收回背包,从而减少每日30000金币的维护成本。

经营思路逐渐清晰,祝余忙碌了一整晚,终于抵挡不住阵阵困意。她刚躺上床,便沉沉地睡了过去。

******

【极寒天灾:第15天,气温:-90°c,玩家人数:5891/10000】

睡了没多久,祝余被屋内的寒冷冻醒,她两眼一睁就下意识地打开了个人面板。

即便是经过她一晚上的力挽狂澜,还是依旧有近两千名玩家没能熬过这场暴雪天灾,存活人数从7500多骤降到了5000多。

好在她检查地图后,发现安全区附近有约1000名玩家驻留,而堡垒内则滞留着2000多人,这个总人数刚好达到了她确保30%玩家存活的要求。

尽管如此,祝余并未放松警惕。

天灾游戏才进行到一半就给了她这么大的“惊喜

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